1. Lo5t 2022-01-10

    哈哈,原本安静的账号突然塞爆了好几条消息,虽然我知道你喜欢在别人的日志下写大篇的评论,不过这次反应确实挺大的,我思考了几个小时,最后还是决定做个小小的说明吧。

    我当初写影子工厂和BYE的时候没有察觉到它们对生死之间二元对立的表达(或者没有意识到)。我感觉大家对死的看法是基于想象的——事实上,我们普通人对死亡根本一无所知,有的人可能会对死亡产生美好的想象,我的话则认为是“一切活动的结束”,所以写这两篇的时候,我对故事尾声的看法也是“角色被迫结束自己想完成愿望的活动”。
    影子工厂的片段里,我看见Lynri目睹同事被抬上救护车的画面突然转成和东家不辞而别的时候,其实我是感到比较迷惑的——她的同事送院又不等同于死亡,即使后来接上投资人交谈的片段,我也觉得这点挫折不至于要就此放弃自己的事业吧。然后玩到最后发现,一切好像就如你所说的fan services——嗯,因为我本来对这个系列不感冒,所以就感觉.......好像对于局外人而言有点无趣了。
    同样,BYE里令我意难平的片段比起主角是个亡人,其实是主角什么事迹都没产生却依然可以被亲人缅怀吧。

    或许你可以认为我这个人功利心过强了,当初OMORI打出故事真相的时候,我第一反应是“哇x做出这种事真的能被原谅吗?”,幸好好结局是开放形式的,让我当时内疚的心情缓和了些哈哈。
    因为以前的文章写得比较寡淡,所以去年下半年的时候尝试地加上了个人的感受,现在感觉问题好像不是没有个人感受,而是产生了文化以及知识差距的问题。你要是觉得不好,直接批评也是没问题的,所以大可放心会被当成键盘侠或者杠精的问题,我不会干涉别人评论。

    祝安好。

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